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Deok Sun Kim

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  1. The Impact of Affordance Factors in VR Content on Learner Engagement

    2025 · The Treatise on The Plastic Media

    이 연구는 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 기술을 융합한 과학 학습 콘텐츠의 어포던스(Affordance) 요인이 중학교 2학년 학생의 몰입 경험 및 개념 이해, 참여(engagement)에 미치는 영향을 분석하고자 하였다. 최근 디지털 기반 학습 환경에서의 몰입과 자기 주도적 학습의 중요성이 강조되면서 …