article

IMPLEMENTATION OF SIX MINI GAMES MODULES FOR HEART MEISTER GAME SYSTEM ON UNITY 2D BY APPLYING BUILDER PATTERN

Research footprint

At a glance

Citations
0
References
0
Comments
0
Paper overview

Öz

Heart Meister merupakan permainan sosial pada perangkat smartphone. Permainan Heart Meister bergenre Role Play Game (RPG) dengan tema fantasi. Permainan ini berfokus pada pertarungan antar pet yang dimiliki pemain. Setiap pet memiliki atribut sebagai indikator kekuatannya. Level dari masing-masing atribut bisa dinaikkan dengan menyelesaikan dungeon yang ada. Akan tetapi terkadang pemain ingin menaikkan level dari atribut tersebut secepat mungkin untuk menjadikan pet-nya semakin kuat. Masalah lain yaitu pet yang bukan merupakan pet utama dari pemain akan susah dinaikkan level atributnya karena jarang atau tidak pernah dipakai. Dengan demikian dibutuhkan suatu sistem untuk menaikkan level atribut dari pet secara cepat dan menarik. Modul mini game ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan penaikan level atribut dari pet pada permainan Heart Meister. Masing-masing atribut dari pet dapat dinaikkan dengan jenis mini game yang berbeda. Hasil penaikan level atribut yang didapat berdasarkan berhasil atau tidaknya pemain dalam menyelesaikan mini game. Modul mini games dibangun dengan menerapkan konsep Builder Pattern. Builder pattern digunakan untuk mengatur pembuatan level pada mini game. Dengan penerapan builder pattern ini pembuatan level dari tiap mini game ditangani oleh kelas yang sama. Dengan demikian penerapan builder pattern ini akan memudahkan jika terjadi penambahan level dari mini game.

Record transparency

Publication details

OpenAlex
W2472657051
Document type
article
Language
EN
Last metadata update
Community

Comments

Oturum Açın to join the discussion.

  1. No comments yet. Start the discussion.